跟死神搶人的遊戲

 路標被拆、阿美族、新手、一個人下山,這段時間有某些神秘力量一直在餵給我們關鍵字。

資訊戰的手法就是要讓關鍵字跟議題綁在一起,而議題是,台東戒茂斯山,由天馬商團所雇用的背工,他的山中迷途死亡事件。到底誰是兇手。


我們來玩個死神推理遊戲吧。

「路標被拆」是兇手?走錯路,發現走錯就修正回去啊,沒死。因此,「路標被拆」不是兇手。

「阿美族」是兇手?這太誇張了,有二十多萬人耶。因此,「阿美族」不是兇手。

「新手」是兇手?新手就算走錯,發現走錯就修正回去啊,沒死。因此,「新手」不是兇手。

「一個人下山」是兇手?一個人下山,就算走錯,發現走錯就修正回去啊,沒死。「一個人下山」不是兇手。

顯然這四個看起來相關的標籤,就算加上山中迷途,都無法殺死他。


你發現了嗎?如果你是扮演死神的那個遊戲玩家,要殺死他,我們需要的條件是,不能讓他發現走錯就修正回去!

所以,我們不能讓他會用手機離線地圖。

或者,我們要讓他走到天黑都還沒發現走錯,也讓他沒有頭燈,然後不小心摔落深谷。

或者,我們要讓他昏了頭一直衝,不顧一切在峽谷各種困難地形裡掙扎,最後摔落深谷。

或者,我們要讓他受困停留,然後晚上因為沒有保暖衣物而失溫,這樣三小時內會死。

或者,我們要讓他受困停留,然後因為飲水耗盡而脫水,這樣三天內會死。


而如果你是要他活命的,破壞死神好事的那個遊戲玩家,你最需要的第一個寶物,是要讓他有手機而且會用手機離線地圖。

第二順位的寶物,是要他停下來等待救援的時候有保暖衣物可以撐過夜晚的低溫。

第三順位的寶物,是要他停下來等待救援的時候有水可喝,不要急著衝下溪。

第四順位的寶物,是要他有頭燈可以看到下面是峽谷邊坡很可怕,要停下來,不要在夜晚不小心摔下去。


好了到底誰是兇手?

而你要準備什麼去破壞死神的好事?

誰跟你說路標拆掉就可以讓他死?好遜的玩家。

誰跟你說別讓他一個人下山就可以擺脫死神?好遜的玩家。

柯南實在搞不懂,小學生都可以看得懂的幼稚遊戲推理,奇怪,大人怎麼會吵成一團?


但我們大人真正該深思的是,為什麼他沒拿到寶物?這是一個系統性的次文化問題嗎,這是職前教育的問題嗎,這是職業安全體制的問題嗎?

這樣我們才能從源頭阻止下一個悲劇發生。

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